Actie!

De actie! Het is een programmeertaal voor thuiscomputers de Atari 8-bit familie. Het bevat een editor, een debugger en een compiler voor de processor MOS 6502. De actie! werd ontwikkeld door Clinton en Parker vrijgegeven patroon van geoptimaliseerde systemen Software in 1983. De syntax is vergelijkbaar met die dell'ALGOL 68.

De actie! Het was een knappe taal die mogen schrijven videospelletjes en demo grafische in een high-level taal zonder het gebruik van de code geschreven in assembler.

Het was ook een aparte bibliotheek van functies opgeroepen actie! Toolkit. De actie! Het werd gebruikt om ten minste twee commerciële producten te creëren: De reeks van productiviteit en het programma Homepak Computers spelen. De taal was nooit ported aan andere systemen.

Data Types

Actie! Het heeft drie basis data types, alle numerieke.

BYTE

Het vertegenwoordigde inwendig gehele 8-bits unsigned. De waarden tussen 0 en 255.

KARDINAAL

Het weergegeven als een 16-bits geheel getal zonder teken. Waarden 0-65.535.

Geheel getal

Vertegenwoordigd met een 16-bits geheel getal met een bord. Valor -32.768-32.767.


Actie! Ook de data types ARRAY, wijzer en door de gebruiker gedefinieerde data types. Er zijn geen data types floating point.

Een voorbeeld van een datatype gedefinieerd door de gebruiker:

Trefwoorden

Een zoekwoord of is een willekeurige tekenreeks of symbool dat de compiler ACTIE! Het erkent als speciaal. Het kan een operator, een naam van een type gegevens, een verklaring of een richtlijn compiler zijn.

Voorbeeld code

Het volgende voorbeeld is de code van het algoritme van de Zeef van Eratosthenes schreef in actie!. Om de prestaties te verhogen schakelt de grafische coprocessor ANTIC.

(0)
(0)
Commentaren - 0
Geen reacties

Voeg een Commentaar

smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile
Tekens over: 3000
captcha