De simulacra

Het simulacrum is een science fiction verhaal van Vernor Vinge's 2003 winnaar van de Hugo Award in 2004 voor beste korte verhaal.

Plot

Dixie Mae is een meisje op haar eerste dag van het werk voor de software bedrijf in Silicon Valley LotsaTech. Zijn taak is om technische bijstand te verlenen via e-mail naar klanten, maar op een gegeven moment krijgt een bericht dat lijkt op een ordinaire grap tegen hem door een vreemde. Verontrust door verwijzingen in e-mail naar de feiten van zijn jeugd nooit iemand verteld, het meisje begint te onderzoeken na wat lijken bewust aanwijzingen achtergelaten door de mysterieuze afzender. Het onderzoek van de deur aan de andere afdelingen van het hoofdkantoor, waar schijnbaar eindeloze betrekken andere mensen in een keten van aanwijzingen en verdachten meer en meer verontrustend.

Uiteindelijk Dixie zal de afzender van de e-mail te vinden en ontdekt dat hij alle mensen ontmoet tot op dat moment en ze zijn geen echte mensen, maar software simulaties van mensen die denken dat ze zijn. De selectie tests uitgevoerd door het bedrijf in te huren ze was eigenlijk een voorwendsel om illegaal kopiëren van hun persoonlijkheid en krijg simulacra met de herinneringen en talenten van mensen, maar kan werken met de snelheid van een computerprogramma. Bovendien, terwijl de mensen snel moe van repetitieve taken, zoals call center, de simulaties kan worden periodiek hernieuwd, waardoor ze de illusie van altijd de eerste dag van het werk of de eerste week.

Edities

  • Vernor Vinge, The simulacra, vertaling Gianluigi Zuddas, ketting Odyssey Sci No. 1, Delos Books, 2005, pp. 128, ISBN 88-89096-23-3.
(0)
(0)
Commentaren - 0
Geen reacties

Voeg een Commentaar

smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile
Tekens over: 3000
captcha