Geluidskaart

In de elektronica een geluidskaart is een uitbreidingskaart met een computer die verantwoordelijk is voor het verwerken van een digitale audio stream ingang naar een analoge of digitale uitgang van een audio-apparaat voor weergave / getransduceerd in een geluidssignaal in het voordeel van te worden verzonden 'gebruiker. De meeste huidige geluidskaarten kan ook functioneren achteruit of signalen in ingangs- en verzenden naar de verwerkingseenheid van de kaart voor verwerking en opslag in de productie van verschillende mogelijke dragers.

Hoofdlijnen

Een typische geluidskaart omvat een gedegen chip meestal uitgerust met een digitaal omzetter die geluidsgolven opgenomen of gegenereerd digitaal naar een analoog signaal omgezet analoog. Dit signaal wordt naar een connector die kan worden aangesloten op een versterker of dergelijke apparatuur.

De meest geavanceerde architecturen meestal meer dan één geluid chip, en verdeeld tussen geluid synthesizer en digitale reproductie van geluiden.

Geluidskaarten hebben ook meer geavanceerde processors zijn geluidsverwerking verbeteren.

PC's tot medium-laag geluidskaart is meestal ingebouwd in een chip op het moederbord, de kosten en het energieverbruik te houden. Deze geluidskaarten, terwijl het niet hebben van geavanceerde mogelijkheden, zijn in staat om hoge kwaliteit geluiden reproduceren en hebben uitgangen voor surround luidsprekersystemen tot 9.1.

Verbindingen

De meeste geluidskaarten op de markt sinds 1999 volgt de standaard Microsoft PC 99 voor het kleuren van de uitgangen:

Kanalen en polyfonie

Twee belangrijke kenmerken van een geluidskaart zijn:

  • de polyfonie, dwz het aantal verschillende geluiden en stemmen die onafhankelijk en gelijktijdig kan worden gespeeld;
  • het aantal kanalen, bedoeld als een afzonderlijke elektrische audiosignalen, die overeenkomen met de configuratie van de spreker, zoals 1, 2,0, 2,1, 5,1 etc.

Vaak zijn de termen worden gebruikt zowel om de mate van polyfonie, de configuratie van de uitgangen geven.

De oude kaarten hebben een polyfonie van stemmen 3, maar slechts één audiokanaal waarin de items werden gemengd.

Sinds enkele jaren, printplaten moest 9-18 ingangen, meestal gebruikt voor het afspelen van MIDI muziek, maar slechts één of twee stemmen en kanalen voor het weergeven van digitale geluiden. Wanneer ze worden afgespeeld twee of meer geluiden, werden ze gemengd in software. Een groot deel van de onboard geluid en zuinig, terwijl met verschillende audiokanalen, hebben geen polyfonie in hardware.

Vandaag de dag is een kaart die hardware polyfonie biedt een 'audio-accelerator "genoemd en omvat geavanceerde functies voor het berekenen van de 3D-geluid of DSP-effecten in real time.

Geschiedenis

De eerste was de AdLib geluidskaart met Yamaha chipset. Deze kaart is gemaakt door het klonen van de Sound Blaster-chipset van Philips en de eerste 16-bit geluidskaart. Eindelijk kaarten zijn gemaakt in 24-bit.

(0)
(0)
Commentaren - 0
Geen reacties

Voeg een Commentaar

smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile
Tekens over: 3000
captcha