GodsWar Online

GodsWar Online is een MMORPG gemaakt door IGG. Het spel speelt zich af in het oude Griekenland en bevat de personages en legenden uit de Griekse mythologie. GodsWar Online werd uitgebracht in mei 2009. Het systeem heeft een totaal van vier speelbare klassen: Warrior, Champion, Mage en Priest. U kunt kiezen voor de stad die u wilt deelnemen, of Sparta of Athene, die de factie zij behoren en waar het avontuur te beginnen zal beslissen. Elke stad biedt de missies die om ervaring Talent Point, onderdelen van de uitrusting en / of zilver te winnen kan worden afgerond. Naast de normale monsters, in GodsWar Online is ook een behoorlijk aantal van de Boss, die veel moeilijker kan zijn om naar beneden dan de eerste break.

AFK mode

Een van de meest nuttige toepassingen van het spel is zeker de AFK System, waarmee het personage te blijven spelen om te communiceren met monsters zonder noodzakelijkerwijs controle-opdrachten, of wanneer u weg bent van uw computer. U kunt de vaardigheden voor gebruik in automatische, alsmede het gebruik van potions bij HP - leven - van het karakter onder een bepaald percentage. Wanneer het AFK actief is, kunt u objecten uit de lichamen van de monsters te verzamelen. Het AFK modus is nuttig voor het produceren van Talent Points.

Talent Points

In tegenstelling tot andere RPG, nivellering in GodsWar Online betreft alleen de verhoging van HP en MP van het personage. Andere attributen, zoals de aanval of de verdediging, kan worden verhoogd door TP en apparatuur. De TP worden verkregen door het doden van monsters minimaal 10 levels onder ons, of hoger. Bijvoorbeeld, als je karakter is level 50, kunt u TP doden van monsters op level 40 en hoger. U krijgt 1 TP elke 50 Monsters gedood. TP kan ook worden verdiend door deelname aan speciale evenementen, het invullen van een aantal Quest, of door gebruik te maken van speciale stenen die aanwezig zijn in het spel.

Klassen

Tovenaar

De Wizard is natuurlijk een grote gebruiker van de aanval magie, gebruik dan een stok in twee handen. Deze klasse is gericht op kritische, schade en Magic Skills tot gebied.

Priester

De priester is in wezen een curator, maakt gebruik van een schild en een toverstaf om een ​​hand. Het richtte zich vooral op de fysieke verdediging en magisch, en is de enige klasse Skills Clinic hebben, waardoor het een van de beste in het spel.

Kampioen

De Champion is een meester in de aanval type Lichaam, en maakt gebruik van een lans Twee Handen. De bijzonderheden zijn de kritische aanval, de fysieke schade en het vermogen te ontwijken aanvallen lijden.

Krijger

De Warrior is een basis klasse defensief, maakt gebruik van een schild en een zwaard. Het onderscheidt zich door de grote hoeveelheid HP en hoge verdediging dan andere, teneinde de klasse bij uitstek Tank "maken. de sterkste van allemaal

Quests

In GodsWar Online kunt u veel opdrachten uit te voeren met het oog op de ervaring, TP, Silver en nuttige items te krijgen. Het systeem, dit is heel simpel, als je eenmaal de missie te accepteren, klikt u op het object dat de missie zelf vereist en ons karakter zal automatisch naar de bestemming / monster / NPC vereist.

U kunt een zoekopdracht van Quest'disponibili ook doen volgens de bereikte met precies de sectie Zoeken niveau. Zodra de missie kunt u automatisch terug gaan, opnieuw, met het verzoek de NPC door te klikken op de naam in het venster voor het zelfde, en dus de beloning.

Upgrades / Smeden

In GodsWar u kunt de kenmerken van onze armen en onze apparatuur met edelstenen, kristallen en bepaalde sommen Silver verbeteren.

Edelstenen en kristallen kan worden verkregen door Quest, of gevonden in de lichamen van verslagen monsters, of zelfs, gekocht bij de Mall / E-Gold Shop. Er zijn vier soorten edelstenen bestaande in het spel: Ruby, Sapphire, Emerald, Amethyst. Elke Gem en Crystal heeft 3 niveaus met uitzondering van de saffier, die heeft ook de vierde, maar werkt alleen om een ​​stuk van de epische up te smeden. Zelfs de smaragd is vernieuwd en nu is er ook de vierde niveau, maar in tegenstelling tot saffier altijd gebruikt kunnen worden. De Amethyst, exclusief naar niveau 3. Hoe hoger het niveau van Gemma en kristallen gebruikt, hoe groter de kans op succes bij het verbeteren van een object.

Met behulp van een Ruby succes, wordt het object niveau te verhogen met 10 tot 100 niveau, dan Ruby zal het item van slechts 5 lv tot level 120 te verhogen; dan zullen ze verbruiken meer robijnen maar INSIGNIA spelvoorwerpen die zijn verkregen bij HARD POINT in een bepaalde gebeurtenis in het spel, waardoor de primaire kenmerken. Het bezit van een wapen of draag een stuk van pantser op het hoogste niveau betekent dat de beste eigenschappen van de basis, nuttig om de groei van ons karakter.

Met behulp van een Emerald succes, de graad van het object te verhogen. Graad verhoogt de bonus - of secundaire attributen - object. Graden zijn te volgen: Grade 1, Grade 2, Grade 3 ... tot rang 10, en tenslotte de 'Surprise' kwaliteiten.

Met een Sapphire succes, verhoging van de kwaliteit van het object. Kwaliteit verhoogt zijn attributen Primary. De kwaliteit kan worden verkregen, zijn de volgende: Common & gt; Enhanced & gt; Delicate & gt; Good & gt; Superior & gt; Classic & gt; Eternal & gt; Epic; met saffier LV4 ook in staat om het te laten gaan zelfs naar Epic & gt zal zijn; & gt Leggendary; Mysic.

Un'Amethyst met Level 3 heeft u altijd succes, want dit Gemma bezit 100% kans om het object te verhogen. Door het gebruik van deze functie kunt u elke gewenste op elk object minimumniveau toewijzen. Hiervoor wordt het Amethyst geacht veel nuttiger dan Ruby niveau 3, die ook eigenaar 100% kans op succes, maar dat alleen kan verhoging van het niveau van het voorwerp 10.

In het geval van mislukking, altijd met behulp van edelstenen en kristallen, deze zullen worden tijdens het proces verloren, maar niet het object verloren zal gaan en het kan wettelijk worden uitgerust. Het verlies kan frustrerend tijdens de pogingen van hoge kwaliteit of graad, waarvoor het noodzakelijk om toevlucht te nemen tot grote hoeveelheden edelstenen / kristallen van hoog niveau is, verloren niet upgraden.

Elke verbetering met succes doorgevoerd smaragden en saffieren verhoogt de punten rang ons wapen / armor, en elke rang ons om verschillende visuele effecten te krijgen. De armen kunnen de rang van 5 te bereiken, terwijl de armor gedragen kan bereiken een rang 7. De rang invloed Visual puur naar het effect van ons karakter en niet veranderen op geen enkele manier zijn statistieken.

Huisdier System

Net als bij andere MMORPGs, in GodsWar Online zijn de 'huisdieren', dierlijke metgezellen in avontuur. Echter, in tegenstelling tot vele andere games waar gewoon helpen het karakter aan te vallen, in GodsWar Huisdieren bezitten speciale vaardigheden: Random Evenement, samenvoegen, Werk, Quest Dispatch. Ze kunnen ook leren tot een maximum van 6 Skills, waarbij de bonus kan geven, of verhoging van de statistieken van het huisdier zelf, zodat hij kan dan leren vaardigheden sterkste.

Sommige 'Pet's Skills' vereisen een bepaald aantal punten van een attribuut - bijvoorbeeld om te leren Ice, Fortune's Pet moet gelijk zijn aan of hoger dan 10 zijn - maar niet alle vaardigheden kunnen worden geleerd van de zelfde huisdier, wat kan alleen worden toegewezen aan een bepaald dier. Elke vaardigheid kan hebben 3 of meer niveaus. Plus de rang van het Huisdier is hoog, hoe groter het niveau van vaardigheid, dus hoe hoger de bonus die de vaardigheden over te dragen aan zichzelf of aan zijn meester.

Fusion Huisdieren

Wanneer onze Pet niveau 30 heeft bereikt, is het mogelijk 'smelten' met elkaar om een ​​huisdier te verkrijgen met de beste eigenschappen. Voor de Fusion, moet de Pet Level 30 de pet 'Heer' vertegenwoordigen, en de secundaire zullen de Pet 'plaatsvervangend' huisdier. De plaatsvervangend huisdier mag niet over een ondertekend contract, moet minstens level 30 zijn en mag niet hoger zijn dan de niveaus van 5 Pet Lord.

Deze fusie heeft niets te maken met de fusie tussen huisdier en Master met waar het dier heeft de mogelijkheid om te 'fuseren' met de bevoegdheden van de Master om de statistieken van hetzelfde te verhogen.

Ondertekenen een contract

Als onze huisdier we willen, kunnen we een contract met het laatste dat zijn attributen en zijn rang zal verbeteren ondertekenen. U kunt maximaal 5 'Contract Spirit' om meer kwaliteit te bereiken in upgrades naar contract ondertekend. Zonder de overeenkomst, wijt de stijging van het Huisdier willekeurig tussen 0 en 5. Elk Contract Geest wordt gebruikt om de score van 0,5 te verhogen. Met 5 Spirits, de statistieken van onze Pet stijgen willekeurig 2,5-5.

(0)
(0)
Commentaren - 0
Geen reacties

Voeg een Commentaar

smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile
Tekens over: 3000
captcha