Halo

Halo is een video game serie uitgegeven door Microsoft en ontwikkeld door Bungie Studios en later door 343 Industries. De saga, first-person shooter genre, in 2013 verkocht meer dan 55 miljoen exemplaren wereldwijd. Na de release van Halo: Reach, werd het spel gegeven aan 343 Industries vanwege de scheiding vond plaats in 2007 tussen Microsoft en Bungie. 15 november 2011, om te vieren tien jaar geleden dat Halo: Combat Evolved, het eerste spel van de serie, de 343 Industries en Saber Interactive hebben een geremasterde versie, genaamd Halo bezit: Combat Evolved Anniversary, met graphics en geluid aangepast de huidige generatie consoles.

Om het verhaal van het spel te ondersteunen zijn er een aantal romans, graphic novels, encyclopedie en een geanimeerde serie, die informatie geven over de achtergrond van het verhaal en licht werpen op wat er gebeurt tussen een hoofdstuk en een andere.

Gemiddelde

Spelen

Halo: Combat Evolved

Oorspronkelijk ontwikkeld voor de Macintosh, de eerste Halo, uitgebracht voor de Xbox op 14 november 2001. Latere versies zijn gemaakt voor Microsoft Windows en Mac OS X. Met ingang van 15 november 2011 is beschikbaar in de re-make van Halo: Combat Evolved Xbox 360.

Halo 2

Halo 2 werd uitgebracht in de Verenigde Staten op 9 november 2004 en in Europa op 11 november 2004, het genereren van, op zijn debuut, een record van $ 125.000.000 van de omzet. Het is beschikbaar voor de Xbox. De PC-versie is beschikbaar vanaf begin 2007, maar is uitsluitend voor systemen met Windows Vista, met nieuwe inhoud dan de Xbox-versie. Ze kwamen uit de officieuze patches om de werking van Halo 2 op XP toe te staan, maar ze de multiplayer uit te schakelen.

Halo 3

Halo 3 werd uitgebracht in de Verenigde Staten 25 september 2007 en 26 september 2007 in Europa exclusief voor de next-generation console Xbox 360. De titel heeft een brutowinst $ 170.000.000 in zijn eerste dag van de release, het slaan het record voor de entertainment producten.

Halo 3: ODST

Halo 3: ODST is een stand-alone uitbreiding hoofdstuk gepresenteerd 10 oktober 2008 op de Tokyo Game Show. Op 26 november 2008 besloten om het spel Bungie Halo 3 bellen: ODST in plaats van Halo 3: Recon. De releasedatum van het spel was 22 september 2009, zowel in Europa als in de Verenigde Staten.
Het spel vertelt het verhaal van Halo 2 en Halo 3 in de stad New Mombasa, maar in de rol van een "eenvoudige" menselijk ODST, bekend onder de naam van "The Rookie" dat deel uitmaakt van een team van vier andere ODST.
Het spel bestaat uit twee schijven, één met de campagne in de schoenen van de rekruten en de andere met alle multiplayer maps van Halo 3. Er is ook een uitnodiging aan de multiplayer beta van Halo: Reach. Het is exclusief beschikbaar voor de Xbox 360.

Halo Wars

Halo Wars werd gepresenteerd all'X06 Barcelona, ​​Spanje. Het werd ontwikkeld door Ensemble Studios.
Dit hoofdstuk helpt u de eerste gevechten tegen de Covenant te bestrijden, en komt in dit spel in de wereld van real-time strategie. Het spel speelt zich 21 jaar voor de gebeurtenissen van de eerste Halo.

Halo: Reach

Halo: Reach, het laatste werk van Bungie Studios, werd aangekondigd op de E3 2009. De multiplayer beta werd speelbare 03-19 mei 2010. Het spel werd gelijktijdig wereldwijd uitgebracht op 14 september 2010 en een brutowinst van 200 miljoen dollars alleen in de eerste dag. Het is een exclusieve Xbox 360.
Het spel is een prequel van de belangrijkste saga; Hij vertelt hoe een team van Spartan, het Noble Team, onder leiding veilig Cortana van de Slag van Reach, het voorkomen van het Verbond van bezit en ontdek waardevolle informatie, zoals de positie van de planeten en menselijke gegevens over Voorlopers.

Halo: Combat Evolved Anniversary

Tijdens de E3 2011, kondigde Microsoft aan dat, om de tiende verjaardag te vieren sinds de release van Halo: Combat Evolved, 15 november 2011, zal worden uitgebracht remake van de laatste, ontwikkeld door 343 Industries en Saber Interactive.

Halo 4

Op 6 juni 2011, kondigde Microsoft op de E3 de release van het nieuwe hoofdstuk, exclusief voor de Xbox 360, gepland voor 6 november 2012. Zoals gemeld in de trailer, wordt het verhaal van het spel precies hervatten vanaf het einde van Halo 3, en volgens een verklaring door ontwikkelaars, zal een nieuwe trilogie starten. Halo 4 Master Chief spreekt schipbreuk op een mysterieuze planeet, zult u dan ontdekken Requiem, waar hij zal worden geconfronteerd met de Promethean, dodelijke leger van Onderwijs, de belangrijkste vijand van het spel besloten om wraak te nemen op het menselijk ras en vernietigen. Halo 4 is de winnaar van meer dan 30 onderscheidingen en is een van de meest verwachte games van 2012.

Halo 5: Guardians

Tijdens de E3, meer bepaald op 11 juni 2013, Microsoft toonde een korte trailer voor ongeveer twee minuten, in de aankondiging van de release van wat de vijfde aflevering van de saga zou zijn, maar dat is gewoon gestileerd als "Halo ". In de trailer zie je een man dwalen in een woestijn, die vervolgens wordt geschud door de komst van een gigantisch ruimteschip. Het blijkt dat de man, vermomd als een mantel, is niemand minder dan John-117. De film eindigt met wat de waarschijnlijke releasedatum van het spel, zal de 2014.Questo titel exclusief zijn voor de Xbox One, net als alle anderen in dezelfde serie. Na het verlaten van Bungie, is de ontwikkelaar rol herbevestigd 343 Industries. De start van de multiplayer beta van Halo 5: Guardians is gepland voor 29 december 2014 zal de toegang tot dit stadium al diegenen die Halo gekocht hebben: de Master Chief Collection.

Halo: Spartan Assault

Het spel werd uitgebracht 6 juli 2013 voor de PC, tablet en smartphone Windows 8 en 24 december 2013 voor de Xbox One als de Halo: Spartan Assault. Het verhaal speelt zich af tussen het einde van Halo 3 en de proloog van Halo 4 en draait rond de figuur van Sarah Palmer. De speler moet de dappere soldaat aan de 25 proeven van de opleiding van de virtuele UNSC Infinity overwinnen helpen.

Halo: De Master Chief Collection

Tijdens de E3 2014 wordt gepresenteerd in deze collectie, die werd uitgebracht op 11 november 2014 exclusief voor de Xbox One, waarin er op een disc alle hoofdstukken eerder vrijgegeven Master Chief, Halo CEA dwz, Halo 2, Halo 3 Halo 4. Halo 2 voor de 10 jaar sinds de oorspronkelijke versie, zijn herzien de graphics en het geluid; de andere drie games zijn verbeterd graphics. Er zal ook de multiplayer segment verschilt per spel.

Orde van de plot van de video games

In chronologische volgorde van de plot van de saga video games kun je in deze volgorde worden vermeld:

  • Halo: Wars
  • Halo Reach
  • Halo: Combat Evolved / Halo: Combat Evolved Anniversary
  • Halo 2
  • Halo 3: ODST
  • Halo 3
  • Halo: Spartan Assault
  • Halo 4

Romans

Ze werden gepubliceerd acht romans in verband met het Halo universum. 28 september 2007 Multiplayer Editions publiceerde het eerste boek in het Italiaans. De romans zijn:

  • Halo: The Fall of Reach: traceert het begin van het conflict met de Covenant, de oprichting van de Spartan-II, en de katastrofisch slag van Reach toen een groot deel van de laatste wordt gedood.
  • Halo: Ghosts of Onyx: de jonge soldaten van het geheime project SPARTAN-III vechten tegen de Sentinels van een oude vesting-planet Forerunner. Ondertussen brak een burgeroorlog Verbond.
  • Halo: Contact Harvest: Dit is het eerste contact tussen mensen en Covenant, de hoofdpersoon is Sergeant Avery Johnson.
  • Halo: De Cole Protocol: praat over de militaire loopbaan van Jacob Keyes en zijn verweven met het verhaal van de Gray Team Spartan-II. Hun taak is om te gaan in de ruimte en alle gegevens die kunnen leiden tot het Verbond interne kolonies van de mensheid te elimineren.
  • Halo: Vloed vertelt de gebeurtenissen van Halo: CE, het toevoegen van de percelen van een aantal secundaire personages.
  • Halo: De eerste aanval: Dit zijn de gebeurtenissen die plaatsvonden tussen Halo: CE en Halo 2 en vervolgens ontsnappen aan de Master Chief van de eerste ring en zijn terugkeer naar de aarde.
  • Halo: Evolutions: collectie van 14 verhalen over het Halo universum.
  • Halo: Cryptum: het begin van een trilogie met betrekking tot voorlopers, vertelt de situatie van vóór de oorlog met de zondvloed.
  • Halo: Glasslands: eerste boek van de trilogie Kilo-5, waarin de gebeurtenissen van The Ghosts of Onyx en praat over de situatie na het einde van de oorlog tussen mensen en Covenant blijft.
  • Halo: Primordium: vervolg op Cryptum, vertelt het centrale deel van de oorlog tussen de voorlopers en de zondvloed, toen de AI Bedelmonnik Bias verraadt de makers. Alles van het oogpunt van Chakas, menselijke ook aanwezig in "Cryptum".
  • Halo: De donderdag War: het tweede boek in de serie Kilo-5.
  • Halo: Silentium: vertelt over de laatste jaren van de Forerunner.
  • Halo: Mortal Dictata: nieuwste roman in de trilogie van Kilo-5 Karen Traviss

Comics

Halo Graphic Novel

De Halo Graphic Novel is een graphic novel opgebouwd uit vier verhalen die plaatsvinden in het Halo universum, door belangrijke namen en cartoon gepubliceerd door Marvel Comics ondertekend.

  • De laatste reis van de Oneindige Succor: Als geheel, grote Covenant schip werd aangevallen en vernietigd door de overstromingen, waardoor de enige overlevende commandant Elite Rtas 'Vadumee. Deze grafische roman legt ook uit hoe Rtas verloor de twee linker kaken.
  • Armor Testing: Een soldaat SPARTAN-II in pensioen valt kort in dienst van de armor Mjolnir Mark VI testen.
  • Breaking Quarantaine: De ontsnapping van Sergeant Johnson door de structuur voor de studie van de zondvloed Installatie 04, na het zien van al zijn Marine besmet. Deze komische niet uitleggen hoe Johnson ontsnapt uit Halo voor de katastrofisch explosie die de ring vernietigd.
  • Tweede Sunrise Over New Mombasa: De slag van New Mombasa, gezien door de ogen van een verslaggever van de VN-Veiligheidsraad nu ziek en moe van het hebben van het echte nieuws te wijzigen volgens de wil van het leger.

Halo: Uprising

Halo: Uprising is een miniserie Marvel in 4 afleveringen, die zijn gekomen naar Amerika vanaf augustus 2007. Het vertelt de gebeurtenissen die plaatsvinden tussen Halo 2 en Halo 3: Master Chief, terwijl de kamers op het schip van de Waarheid, een paar van de civiele in een Amerikaanse stad op zoek naar manieren om de aanval van het Verbond te overleven te vinden.

Halo: Helljumper

Een nieuwe miniserie in het Halo universum hoofdrol leden dell'ODST, elite-soldaten op basis van de een SOS uit de kolonie Ariel alleen te vinden dat iedereen die de planeet bewoond hebben op mysterieuze wijze verdwenen.

Halo: Bloodlines

Het is een miniserie van drie afleveringen over de avonturen van vier Spartan.

Cartoons

Halo Legends

Geanimeerde serie van zeven afleveringen gemaakt door een aantal bekende Japanse animatiestudio's samen in een enkele DVD / Blu-ray kwam uit in maart 2010.

Halo: The Movie

Op 9 november 2004 Halo 2 kwam naar buiten en werd bekend dat Microsoft in studie zijn verfilming heeft gezet in samenwerking met Bungie Studios.

Op 14 juni van het volgende jaar, de studio's van Paramount Pictures, DreamWorks SKG, Sony Pictures, Warner Bros, 20th Century Fox en Universal Pictures van plan om de film te financieren. Echter, Microsoft is de aankondiging van de verkoop van de filmrechten aan het spel ongeveer $ 10 miljoen, heeft een verzoek om aftrek van 15% van de opbrengst.

De pre-productie is begonnen op hetzelfde moment het inhuren van Neill Blomkamp als directeur, Peter Jackson en Fran Walsh als uitvoerend producent, Mary Parent en Scott Stuber als producenten.

Op 31 oktober 2006 heeft Halo bevroren als gevolg van de voortdurende stijging van de kosten van preventieve en meningsverschillen bereikt tussen 20th Century Fox, Universal Studios en Microsoft hebben geholpen de aankondiging van een eventuele annulering.

Pre-productie

De pre-productie werd gelanceerd in oktober 2005, met het nieuws over het project van de visuele effecten worden gezet herbergt Weta Workshop, Weta Digital en Bungie Studios.

Om te spelen Master Chief is rumored naar Denzel Washington te nemen; maar geen bevestiging kwam uit in twijfel getrokken.

De film is onderhevig aan vertragingen in de productie gedurende 2006 geweest; alvorens terug te keren naar pre-productie op 1 november 2007, de dag dat Peter Jackson heeft duidelijk haar voornemen om nieuwe filmstudio's te zoeken, en om opnieuw deel te nemen regisseur Neill Blomkamp gemaakt.

Scenario

Het eerste scenario is geschreven door Alex Garland in 2005. In juli 2006, tijdens een interview met DB Weiss zelf zei dat hij kreeg de opdracht om het script te herschrijven, dit komt omdat de ideeën van Garland niet zou zijn op de aanvaard studies. Op 31 oktober, het magazine Variety gemeld dat Josh Olson de plaats van Weiss heeft genomen. In 2007, Microsoft bood $ 1.564.000 in Garland te keren naar co-adaptatie.

Schorsing en intrekking

De film werd geschorst op 19 oktober 2006, kan de oorzaak worden gevonden in eerdere uitgaven en overeenkomsten van cofinanciering tussen 20th Century Fox en Universal Studios. De begroting, die aanvankelijk werd geschat op $ 75.000.000, had weinig bereikt in 135 ml, waardoor de overeenkomsten tussen studies te breken.

De volgende maand, Microsoft aangekondigd dat het de aanpassing voor onbepaalde tijd had verlaten, werd de beslissing genomen na een ontmoeting met Peter Jackson en andere leden van het project.

4 oktober 2007, regisseur Neill Blomkamp werd geïnterviewd door het gezaghebbende IGN Movies:

De volgende dag, de manager van Bungie Studios Frank O 'Connor, zei Game Informer dat "niemand kan verklaren de film stierf, indien de betrokken niet het individu, de Microsoft".

Dezelfde maand, werd gesteld dat de IT-gigant geprobeerd om met Warner Brothers en Paramount Pictures akkoord te bereiken, maar ook het aanbod af.

Het project werd vervolgens opgeschort tot 31 oktober 2007, toen het officieel werd geannuleerd. Maar twee dagen vóór de noodlottige datum, de vertegenwoordiger van Peter Jackson, Ken Kamins, sprak over gebeurtenissen die zich tijdens de bevriezing:

Op 24 december 2007 heeft de regisseur Guillermo del Toro's film sprak van Is not It Cool News maken van veronderstellingen over de annulering:

Op Comic-Con 2009, Blomkamp maakt een statement over de film:

In oktober 2010, het succes van Halo: Reach lijkt te hebben trok de aandacht van regisseur Steven Spielberg met zijn DreamWorks heeft voice terug te komen in december 2011, met de daarop volgende ontkenning van Microsoft over de mogelijke betrokkenheid.

Halo: Forward Unto Dawn

Een web-serie, waarvan de afleveringen samen een film uitgebracht op DVD en Blu-ray worden. Zie Halo: Forward Unto Dawn.

Encyclopedie

De Halo Encyclopedia - Definitive Guide aan het Halo universum is een gids over Halo geschreven door Tobias Buckell en goedgekeurd door Frank O'Connor, voorzitter van 343 Industries. Het werk is verdeeld in 11 hoofdstukken.

Starring

Dit zijn de speelbare personages in Halo: CE, Halo 2 en Halo 3.

John Spartan-117

John-117, de zogenaamde Master Chief of gewoon "Chief" in de Italiaanse versie, is de hoofdpersoon van de vier belangrijkste hoofdstukken van de saga. Het is een "Spartan-II", een genetisch gemanipuleerde soldaat, meer bepaald het aantal 117. De Spartan-II werden gecreëerd en getraind voor risicovolle missies tegen de rebellen van de kolonies Extramondo en vervolgens gebruikt tegen de Covenant, een alliantie van verschillende strijdende buitenaardse rassen, vastbesloten om de mensheid uit te roeien om religieuze redenen. Na de rampzalige Slag van Reach, de belangrijkste menselijke bolwerk na de Aarde, die eindigde met zijn val, overleefde slechts een paar Spartaanse, waaronder John, die erin slaagde om te ontsnappen aan boord van de Pillar of Autumn, onder bevel van kapitein Jacob Keyes. Tijdens de oorlog tegen de Covenant ze stierven of werden vermeld als "vermist" alles behalve een Spartan: Master Chief.
In het eerste hoofdstuk, ligt net na de val van Reach, is hij uitgerust met de Mjolnir armor, de Mark V-variant, terwijl de tweede hoofdstuk passeren dan de variant Mark VI. De armor weegt ongeveer een halve ton, wordt aangedreven door een reactor en kan beschermen de drager met een afscherming oplaadbare energie mettertijd techniek verkregen door bestudering van de werking van de schilden verbond.
Master Chief is een raadselachtige karakter: naast heel weinig gesproken, zijn gezicht blijft een mysterie, omdat voortdurend verborgen voor de helm van zijn harnas, hoewel de voltooiing van de campaign mode van Halo 4 zijn legendarische getoond zijn ogen. In Halo: Combat Evolved, Master Chief is ingesproken door Riccardo Rovatti echter in latere hoofdstukken, leent hij zijn stem acteur stemacteur George Melazzi.

Het verhaal van Master Chief voor Halo

De echte naam van de Master Chief is John. Als kind werd hij geselecteerd door Dr. Catherine Elizabeth Halsey en later opgepikt door een school voor primair onderwijs in de stad van Elysium Stad in 2517, slechts zes jaar. John leek de perfecte Spartan hebben: sterk, behendig, altijd in staat om te winnen. De eerste ontmoeting tussen hem en Dr. Halsey vond plaats tijdens het, samen met andere jongens, John speelde een soort spel van "King of the Hill ', en hij was de enige die kon blijven aan de leiding, en nooit viel. De Halsey bood hem een ​​spel, waarin hij moest raden welke kant van de medaille gooide het zou landen, en geraden, die de munt, die is dol op. Later werd John gebracht op Reach en getraind, samen met 75 andere kinderen, van Kaap Mendez voor de SPARTAN-II-project. Ze had te maken met de start trainingen gewelddadig, vaak brutale, waarin John onderscheidde zich door steeds het hoofd van zijn team, gevormd door hem, Kelly-087 en SAM-034. In eerste instantie was er vijandschap tussen hen, maar werd later goede vrienden en wapenbroeders. De SPARTAN-II heeft ook een fysieke verbetering verdeeld in een aantal stappen:

  • Botvorming met Carbide Keramiek: geavanceerde materialen werden ingebracht in de botten om ze vrijwel onverwoestbaar te maken. Implanteren van meer dan 3% van de botten was onmogelijk, omdat het betekende necrose van witte bloedcellen. Bijwerkingen: mogelijk onomkeerbare bot verpulvering.
  • Injecties met spierversterking: eiwitcomplex wordt intramusculair ingespoten, waardoor de dichtheid van het weefsel en door de tijd van verwijderen van melkzuur. Bijwerkingen: fatale hypertrofie van het hart.
  • Katalysatorsysteem van de schildklier: een platina schotel met groeihormoon, ingevoegd in de schildklier, teneinde de groei van bot en spierweefsel versnellen. Bijwerkingen: elephantiasis, verdwijnen van seksueel verlangen.
  • Terugstroom capillaire occipitale bloedstroom onder de staafjes en kegeltjes van het netvlies verhoogd, waardoor een visuele waarneming. Bijwerkingen: netvliesloslating en permanente blindheid.
  • Vervanging van neurale dendrieten vezels supergeleiders: transductie bioelectrical zenuw transductie werd omgezet in elektronisch scherm. Dus reflexen steeg met 300%, en verhoogde ook de intelligentie, geheugen en creativiteit. Bijwerkingen: hoog genoeg percentage van de ziekte en het syndroom van Parkinson Fletcher.

Na de eerste bijwerkingen, ging ongedeerd aanwas slechts 32 Spartaans. Anderen, het slachtoffer van verschrikkelijke bijwerkingen, verkregen andere militair gebruik. John werd toegewezen aan het blauwe team, dat bestaat uit vijf elementen: Kelly-087, SAM-034, Fred-104, Linda-058 en John-117. Spartans gebruikte het voor het eerst in het harnas Mjolnir in 2525 voor een missie naar de planeet Chi Ceti 4. Na volleerd meerdere missies waar een aantal van hen, waaronder Sam, overleden, of liever gezegd, werden genoemd als MIA, aangezien te houden van het moreel van de troepen voedde de legende dat de Spartanen niet ooit sterven. Zo kwam het dat, na de Slag van Reach, de Master Chief bevond zich aan de enige Spartaan die je had de zekerheid dat hij nog leefde.

Het team van de Master Chief

Voordat ze werden uitgeroeid de laatste Spartan, werden de 33 overlevenden verdeeld in teams. De Master Chief, het blauwe team was samengesteld uit:

  • Blu-leider
  • Blu-één
  • Blauw-twee
  • Blu-drie
  • Blu-vier

Sam stierf in de eerste missie van het blauwe team, omdat zijn pantser werd verwoest tot een punt, dan, niet in staat om terug te keren naar de Commonwealth, offerde hij zichzelf te vertragen het Verbond. Hij werd toen vervangen door Kurt. Later, toen het plotseling verdwenen tijdens een ruimte Ackerson om de volgende generatie van de Spartan-III) te trainen, nam hij zijn plaats James-005. James bleek echt als vermist sinds zijn jet pack in de ruimte was beschadigd en bevond zich dwalen in de ruimte.

Het pantser van Master Chief

Het pantser van Master Chief, Mjolnir "Mark V" en vervolgens "Mark VI", bestaat uit 2 delen: de helm en borstplaat.

Er zijn verschillende versies van helmen maar behouden dezelfde specificaties:

  • Geïntegreerde viewer met zoomfunctie
  • Thermische zicht en 's nachts
  • Tacmap
  • Teambio
  • Indicator munitie
  • Bewegingsmelder
  • Handtasje
  • Neurale-interface
  • Cel naar een IA tegemoet

De armor heeft verschillende dragers om de veiligheid van de SPARTAN dat het dragen van te verzekeren:

  • Energie schild
  • Automatisch aanpassen interne temperatuur
  • Koeling onzichtbaarheid thermische sensoren
  • Automatische defibrillator dat ingrijpt in geval van een hartstilstand
  • Lock systeem van het aangetaste deel bij breuk
  • Gel om schokken te absorberen bij vallen
  • Reserve zuurstof van 90 minuten voor een verblijf in de ruimte

Arbiter

De Arbiter is een speelbaar personage geïntroduceerd in Halo 2, wiens echte naam is Thel 'Vadam. Elite Covenant krijger met grote oorlog ervaring en diep gevoel van eer, was de bevelhebber van de vloot Bijzondere Justitie, die betrokken zijn bij de oorlog tussen mensen en Covenant. Haar rol was om de heilige ring, Halo te beschermen, en de "Demon", de naam waaronder het Verbond verwijzen naar de Master Chief te elimineren. Hij werd veroordeeld wegens ketterij voor het feit dat kon de "Demon" om de eerste Halo vernietigen; later werd hij de mogelijkheid van de verlossing met de rol van arbiter, strijder door de profeten gekozen gegeven, de religieuze leiders Verbond, en door middel van zelfmoordacties herwint verloren eer.
De Arbiter's armor heeft een voordeel ten opzichte van die van de Master Chief: een handige camouflage systeem tijdelijk, die overigens vele andere elite krijgers. Verschijnt in Halo 3, waar het kan worden gebruikt als het tweede karakter in de coöperatieve campagne online of offline. De figuur is arbiter Halo Wars, maar het is niet Thel'Vadam.

Facties in Halo

UNSC

De VN-Veiligheidsraad heeft de militaire, wetenschappelijke en exploratie in een grote organisatie, die tot doel heeft de belangen van de Aarde en haar kolonies te beschermen. De militaire component, de UNSCDF is verdeeld in vier grote takken, die duidelijk worden ingezet in specifieke rollen. Een zeer belangrijke tak van de marine is het ONI, intelligentie, die verantwoordelijk is voor het beheer en de projectplanning top secret, spionage en propaganda.

The Covenant

Het Verbond is een samenwerkingsverband van verschillende buitenaardse rassen bij elkaar gehouden door religieuze banden. Hun primaire doel is om de Halo, de oude structuren van de voorlopers, oude beschaving, vereerd door de Covenant te activeren. Zij geloven namelijk dat het activeren van de Halo's begint voor hen de "Great Journey" in de richting van goddelijkheid. Een leider van het Verbond, is er de race van San 'Shyuum na hen in belang zijn de Sangheili en Jiralhanae, gevolgd door Mgalekgolo en ten slotte door Yanme'e, Kig-Yar en Unggoy. In de laatste fase van de oorlog tegen de mens, de Elite zijn secundaire ten opzichte van de Brute, zodat ze besluiten om te rebelleren tegen de Profeten en tot een alliantie met de VN-Veiligheidsraad, op de voet gevolgd door enkele Grunts en Hunters te smeden. De VN-Veiligheidsraad, met de steun van deze versterkingen kunnen de oorlog te winnen in eind 2552.

De Voorlopers

De Voorlopers zijn een buitenaards ras dat verdwenen uit het sterrenstelsel duizenden jaren voor de oorlog tussen mensen en Covenant. Hun oorsprong worden overgeleverd in Halo: Cryptum. Ze zijn onderverdeeld in vier kasten: Bouwers, Mijnwerkers, biologen en Warriors. Elke voorloper ondergaat fysische veranderingen tijdens de jaren voor deze binnen de kaste er nog meer verdeeldheid: een voorloper die nog geen mutatie heeft ondergaan is manipular gedefinieerd; na de eerste mutatie wordt de naam van de eerste vorm, dan de tweede vorm, enzovoort nemen. Volgens dezelfde voorlopers, zijn ze afstammen van een race nog oudere en meer technologisch geavanceerde van hen: de voorgangers. Bovendien hebben sommige woorden door de Guardian Halo installatie 04, 343 Guilty Spark in Halo 3 gesproken, lijkt het erop dat zelfs de Master Chief is een "zoon" afstammeling van precursoren, die niet alleen activator ringen, volgens de intelligente robot.

Voorgangers

Voorgangers zijn de oudste beschaving in het Halo universum bekend. Makers en voogden van het leven, hun technologische niveau was niet te vergelijken met een andere. Hun fysieke verschijning is onmogelijk te bepalen, in feite waren ze in staat om elke karakteristiek van het universum, waaronder zelf te wijzigen. Na het maken van het leven in het heelal, ze maakte het mogelijk voor verschillende soorten technologisch vooruit om een ​​waardige opvolger, die hen als zou kunnen vervangen te creëren "beschermers van alle dingen." Toen zij deze verantwoordelijkheid aan de Voorlopers ontkend, de laatste begon een genocide tegen hun vreedzame makers, het slachten en het achtervolgen van de hulpeloze overlevenden naar de dichtstbijzijnde melkwegstelsels die van ons. Na miljoenen jaren van verwaarlozing, sommige voorgangers en omgevormd tot een poeder dat zou hebben gehad om weer op te bouwen in de verre toekomst, werden ze gevonden door de oude mens en hersteld. Het stof dat gevormd was echter beschadigd door de tijd.

The Flood

De zondvloed zijn niets anders dan het resultaat van de tijd het stof van voorgangers. Parasitaire organismen buitengewone besmettelijkheid, in de knie galaxy zetten ze ongeveer 100.000 jaar geleden, voordat het wordt vernietigd door Halo. De vorm van het lichaam van de geïnfecteerde vormen verschilt zowel door aangepaste waarin de parasiet behoeften, dat het lichaam van de ontvangende organisatie. Daarentegen voorhandtekeningen zijn ook lichamen volledig gemaakt uit biomassa Flood en dus niet door de door de gastheer lichaam grenzen gebonden. De infectie kan zich verspreiden in veel opzichten, de kleine vormen kan injecteren besmettelijke sporen Vloed in een gezond lichaam, doordringende wonden of hem rechtstreeks aanvallen; in sommige gevallen in plaats sporen vrij kunnen reizen in de atmosfeer, de kans op infectie te vermenigvuldigen. Ze zijn ook bevestigde gevallen van infectie gevolgd inname van besmet materiaal. De formulieren moeten vechten in plaats bedoeld om de vijanden van het ongedierte te doden, zijn uiterst gevaarlijk omdat korting externe voordelen gegevens van Flood, zoals de totale afwezigheid van fysieke pijn, de mutaties die hen in staat stellen om één of meer ledematen te vervangen met klauwen of " zwepen "biologisch en het ontbreken van de behoefte voor de meeste inwendige organen, drastisch verminderen van de kans van de parasiet dodelijk wordt verwond.

De voertuigen

Halo er meerdere voertuigen, bijna alle bruikbaar. Halo CE was ontwikkeld slechts zeven voertuigen, waarvan drie kan niet worden gebruikt door de speler. Waren de Warthog, de Scorpion tank en Pelican voor de mens, en de Geest, de Banshee, de Wraith en de Geest aan het Verbond. Onder andere voertuigen mensen waren onverwoestbaar integendeel, deze wezens waren. In Halo 2, werd besloten om deze functie te maken van alle voertuigen vernietigbare elimineren. Ook hebben we nieuwe toegevoegd, heeft het transportvoertuig vliegtuig Verbond is aangepast en omgedoopt tot de Phantom, Wraith is eindelijk beschikbaar gesteld en werd ook toegevoegd aan de Spectre en de Gauss Warthog. In Halo 3 voegen we nieuwe voertuigen: sinds de Brute in de plaats van de elite worden ingevoerd twee voertuigen met hun technologie en drie nieuwe voor de mens. Halo: Reach zal nieuwe voertuigen toe te voegen aan de Falcon en de Rocket Launcher Warthog. Daarnaast zijn de namen van de Covenant voertuigen zijn toegewezen door de mens. De oorspronkelijke namen Covenant zijn nog onbekend.

Wapens

In de trilogie zijn er vele soorten van menselijke en buitenaardse wapens: bijna alle worden zowel op het platteland dan in de multiplayer. In Halo 2 en 3, kunt u twee wapens hanteren tegelijkertijd het creëren van kleine effectieve combinaties, maar het verlies van de mogelijkheid om granaten te gooien.

Draagbare draagraketten met acht raketten die een voertuig om hem te raken kunt bijhouden, niet oplaadbaar.

Het is een nieuw wapen geïntroduceerd in Halo: Reach alleen worden gebruikt op het platteland, met verwoestende kracht is in staat om een ​​breed gebied vijand keuze dan verzoek een bombardement dat een vijandelijk voertuig zal vernietigen of raken spoor, zijn er slechts twee of drie schoten, met vizier en een verrekijker van een afstand,

Vergelijkbaar met een naald pistool, maar langer in uiterlijk en met sniper scope, Sapara schoten naald voor dodelijke vijanden zonder schilden die zal blazen na een paar schoten.

Paasei

Bungie heeft opgenomen in zijn spellen honderden paasei. Marathon, de eerste trilogie van sci-fi shooter van Bungie, heeft geïnspireerd een aantal elementen van Halo, en ontwikkelaars hebben logo Marathon verborgen overal in Halo: het embleem van de Easy mode, de elektronische oog van 343 Guilty Spark, etc. Zelfs het getal 7 en zijn veelvouden vaak terugkerende.

De uiteindelijke film videospel Halo is over het algemeen onderverdeeld in twee delen, een voor en een na de credits vorderingen, in het algemeen vrij te spelen eindigt het spel op legendarisch.

(0)
(0)
Commentaren - 0
Geen reacties

Voeg een Commentaar

smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile
Tekens over: 3000
captcha