Id Software

id Software is een home video game-ontwikkelaar zich in Mesquite, Texas.

Het bedrijf werd opgericht door vier leden van het computerbedrijf Softdisk: John Carmack en John Romero; Tom Hall; Adrian Carmack.

De juiste naam van het bedrijf id Software, id geschreven in kleine letters; in het verleden ook werd geschreven ID en iD. De betekenis is veranderd door de jaren heen: het was oorspronkelijk de afkorting van ideeën uit de Deep, een bedrijf opgericht in 1989 door Romero en zijn vriend Lane Roathe; Vervolgens werd het in de vraag. Vandaag de betekenis van "officiële" verwijst naar de psychologische begrip id.

24 juni 2009, heeft id Software aangekondigd dat het is overgenomen door ZeniMax Media. De overeenkomst heeft geen invloed op de overeenkomsten eerder door de id gemaakt met andere bedrijven.

Geschiedenis

De oprichters van id Software ontmoet in de kantoren van Softdisk, Shreveport bedrijf gespecialiseerd in het creëren van software en verkocht via postorder. In september 1990, John Carmack ontwikkelde een efficiënte manier om side-scrolling games op je personal computer te maken, met behulp van een techniek genaamd adaptieve tegel refresh, tot dan toe beschouwd als onmogelijk, behalve op de console. Carmack en Hall besloten, bijna als een grap, een replica van het eerste niveau van de populaire 1990 NES-spel Super Mario Bros 3 herscheppen, het plaatsen van de grafische karakter van Dangerous Dave John Romero vervangt Mario: bleef de hele nacht wakker en zet de puck over het bureau van Romero met een post-it het zegt "Enter DAVE2". Je hoeft enkel de opdracht, die de demo, getiteld Dangerous Dave in inbreuk op het auteursrecht zag, besefte dat innovatie Carmack zou kunnen leiden tot roem en fortuin, en na het tonen van het spel met weinig succes aan andere leden van Softdisk, jongens id Software begon te werken dag en nacht, "lenen" computers van uw bedrijf die niet werden gebruikt in het weekend en nachten om samen te komen tot een perfecte schaal van Super Mario Bros 3 voor computers, in de hoop te geven Licensed to Nintendo.

Het Japanse bedrijf, terwijl hem prees, verwierp het project, waaruit blijkt dat zij geen plannen hadden om video games gebaseerd op hun intellectuele eigendommen in hardware niet gefabriceerd door zelf te publiceren. In dezelfde periode, klopte hij op de deur Scott Miller van Apogee Software. Miller, die was onder de indruk van een oud spel van Romero titel piramides van Egypte, zich bewust van zijn talent als een fan meerdere brieven aan de programmeur had gestuurd, maar met verschillende namen. Toen Romero zag dat kwam eigenlijk alle gebruikelijke adres, Miller gecontacteerd om hem zijn bedoelingen te vragen; Hij legde uit dat hij op deze manier had gehandeld om te voorkomen dat om problemen ondervinden met hun huidige bedrijf, en bood om te werken voor Apogee, om games te maken om te worden verdeeld als shareware.

Na het tonen van hun technologie aan Miller, deze kerken om ons iets te realiseren: het team begonnen met de ontwikkeling van Commander Keen, side-scrolling spel, nogmaals "lenen" computers van uw bedrijf om te werken in het huis aan het meer Shreveport, Louisiana. Op 14 december 1990 werd de eerste aflevering uitgebracht als shareware door de Miller, Apogee, het afstappen van een groot succes.

Toen de president van Softdisk geleerd het feit, gaf geen krimp veel: immers, gezien de jongens staat en die verkregen tot nu toe van de goede verkoop van hun games, ze voorgesteld om een ​​nieuw bedrijf op te richten, waarin hij Het zou zorgen voor de verkoop. De jongens zijn overeengekomen, maar de rest van het personeel van Softdisk, gevoel geplaagd door de onjuiste gedrag van de vier, dreigde hij om ontslag te nemen en masse als ze aan het werk in het bedrijf. Later werd een overeenkomst getekend waarin id Software uitbesteed aan een spel Softdisk leveren om de twee maanden voor een periode van tijd. Op 1 februari 1991 werd gegrond id Software.

Spellen ontwikkeld

Video games producten

(0)
(0)
Commentaren - 0
Geen reacties

Voeg een Commentaar

smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile
Tekens over: 3000
captcha