Machinima

Machinima is een afkorting voor machine of machine animatiefilm, zijn zowel bedoeld als een set van technieken en als een soort film. Als technisch product heeft de term betrekking op de weergave van computer-gegenereerde beelden via real-time interactieve games met 3D graphics engine, als alternatief voor 3D-animatie programma commercieel gebruikt. Ze worden vooral gebruikt grafische engines van de first-person shooter. Bijgevolg kan de rendering plaatsvinden in real time via een PC of met een complexe en dure 3D-engine. Als een soort film, de term verwijst naar films die met de hiervoor genoemde technieken. Meestal worden machinimas vervaardigd met behulp van tools en middelen beschikbaar zijn in het spel. De Machinima zijn een voorbeeld van emergent gameplay, een proces dat de instrumenten te spelen in een onverwachte zet.

De Machinima werden geboren met het eerste hoofdstuk van de Quake-serie, gedateerd 1996, een Amerikaanse jongen maakte een video met de game-engine om hulde te brengen aan de ontsnapping van John Romero van Id Software vond plaats aan het einde van de ontwikkeling van het spel.

Verspreiding onder gebruikers

In tegenstelling tot wat men zou denken, een machinima hebben een bijzonder geavanceerde instrumenten niet hoeven te maken. Dit ontwikkelden een aanzienlijk aantal verwezenlijkingen, alsmede een ad hoc plaats.

Maar het was dankzij de oprichting van Activision en Lionhead Studios Het Movies that machinimas begonnen hun reputatie bij het grote publiek. Het spel, uitgebracht in Italië eind 2005, stelt de ontwikkeling en het beheer van een filmstudio in Hollywood-stijl, voor een periode die begint in 1920 en gaat op ad libitum. Naast de zuiver bestuurlijke, onderscheidt het product van alle andere in zijn soort is de mogelijkheid om echte film met acteurs, sets, kostuums, manuscript, muziek te maken, enzovoort, allemaal met graphics het spel zelf. Volledigheid en directheid van de interface en game mechanics hebben de creatie van werken van opmerkelijke resultaten, een factor die sterk heeft bijgedragen aan de verspreiding van machinimas ingeschakeld.

Vandaag machinima worden gerealiseerd in een groot aantal verschillende manieren, met behulp van de omgevingen van video games als Halo of virtuele werelden zoals Second Life en IMVU. Op de laatste, in het bijzonder, bleek de 'eerste virtuele muzikant ", het Engels zangeres Lady Wallace, die hun avatars te gebruiken in videoclips en maakte de video debuut bijna volledig op IMVU.

Gebruikte software

De meest gebruikte programma's voor het maken van Machinima hebben de Sims 2, De Sims 3, The Movies, IClone, Moviestorm, Garry's Mod en Source Video Maker. Het is niet te worden genegeerd, maar ook de Halo-serie, Grand Theft Auto San Andreas, Minecraft, Grand Theft Auto IV, dat is de laatste geboren uit een enorme machinima 88 minuten: De Trashmaster.

IMVU is een andere omgeving waarin ze zijn gemaakt van Machinima. Britse kunstenaar Lady Wallace heeft gekregen vrij populair, zowel binnen IMVU hetzelfde - die bereikte # 1 op de hitlijsten in de "Music Store" - dat sites als YouTube, dankzij het lied "Lady Sings Wallace" vergezeld van een machinima, die ook gebruik maakt van motion capture-technieken.

Productie teams van de nota

  • Strange Company - Opgericht op Machinima.com
  • Rooster Teeth Productions - makers van Red vs. Blauw, de eerste machinima verdeeld en op grote schaal en voor de Strangerhood en Panics gebracht.
  • De IBL Clan - bekend om geïmproviseerde dialoog.
  • Fire Team Charlie - Een populaire Halo machinima.
  • EdgeWorks Entertainment - de makers van de Codex en de prequel The Heretic, hetzelfde voor de nieuwe serieForsaken.
  • Myndflame elektronische muziek en video Production - Makers van Zinwrath en Illegale Deens: Super Snacks.
  • Mu Productions - makers van Just a Game en Ours Again
  • GW Films - Producenten van "Militie", "Militie 2", "clanwars" en "complexiteit: Armageddon"
  • De Janus Syndicate - Makers van Gman Squad, Garry's Mod Tod
  • Studio seriële cutter - Een bemanning van de populaire makers van machinima
  • BNV Entertainment - Een Italiaanse productiehuis
  • Mindblind film - De eerste Italiaanse startup gespecialiseerd in 3D-animatie machinima

Andere projecten

Andere projecten

  • Burgerij
  •  Commons heeft foto's of andere bestanden op Machinima
(0)
(0)
Commentaren - 0
Geen reacties

Voeg een Commentaar

smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile
Tekens over: 3000
captcha