Markus Persson

Markus Persson, ook wel bekend als Notch, is een auteur van de Zweedse videospelletjes.

Persson heeft de eigenaar van Mojang, een spel bedrijf, opgericht in 2009, in samenwerking met Carl Manneh en Jakob Ze gespannen geweest. De belangrijkste reden waarom hij stichtte de Mojang was om de video game Minecraft, een zandbak spel in de eerste persoon die populariteit en de steun heeft gekregen van de demo in 2009. Sinds de release van Minecraft te publiceren, heeft Persson bekendheid verwierf in de gaming industrie Hij heeft meer prijzen gewonnen en uitgevoerd relaties met de belangrijkste industrieën. Persson was de belangrijkste ontwerper van Minecraft tot de officiële release van het spel vond plaats in 2011, waarna hij de positie van de creatieve bevoegdheid om Jens Bergensten links.

De 15 september 2014, Markus Persson verlaat Mojang na de overname van Microsoft voor $ 2,5 miljard.

Biografie

Persson werd geboren in Ystad, Zweden en we hebben de eerste zeven jaar van zijn leven. Hij begon het programmeren op een Commodore 128 op de leeftijd van zeven en haar eerste wedstrijd op de leeftijd van acht, een tekst adventure. Professioneel, werkte hij als een game-ontwikkelaar voor King.com meer dan vier jaar, tot 2009. Daarna werkte hij als programmeur bij Jalbum. Het is ook een van de oprichters van Wurm Online hoewel het hard heeft gewerkt aan dit spel. Buiten het werk, creëerde hij zeven wedstrijden strijden om de Java 4K Game Programming Contest als "Left 4K Dead" en "Mega Man 4K". Hij nam ook deel aan de Ludum Dare concurrentie. Het is ook de centrale figuur in de ontwikkeling van een documentaire over de groei van Minecraft en Mojang genaamd "Minecraft:. Het verhaal van Mojang"

In 2011 Persson's vader nam zijn eigen leven zelf te schieten in het hoofd na een waarschijnlijke derde recidief in alcohol en antidepressiva. De tweede terugval had voorgedaan toen hij een tiener was Markus nog steeds niet bewust van de problemen van de ouder sinds voordat hij geboren werd. Zijn vader scheidde van zijn moeder en niet met de kinderen voor een paar jaar te spreken, het verplaatsen uit de buurt van Stockholm, om zichzelf te isoleren. De dood van zijn vader verliet Persson boos en ongerust, omdat hij vreesde dat het probleem van depressie vader was erfelijk.

Spelen

Minecraft

Het creëren van meer populaire Persson is de survival spel genaamd Minecraft of creatieve, uitgebracht op 18 november 2011. Hij verliet zijn baan als een game-ontwikkelaar om zich geheel te wijden aan Minecraft, tot aan de voltooiing ervan. In het begin van 2011 ging Mojang AB op een miljoen exemplaren te verkopen, het bereiken van een balans van de zeven miljoen exemplaren verkocht, 13 augustus 2012 en onlangs, op 7 april 2013 tien miljoen exemplaren. Notch heeft onlangs een aantal nieuwe leden van het personeel van Minecraft genomen, dan laat de ontwikkeling in de handen van zijn partner Jens Bergensten. Het werd een versie voor Android en iOS genaamd Pocket Edition. 9 mei werd een versie voor de Xbox 360, wijden Minecraft naar de Windows-versie. Tijdens de E3 2013 werd aangekondigd een versie van Minecraft Xbox One, maar zal niet worden vrijgegeven aan de lancering van de console. Tijdens de Gamescom 2013 werd aangekondigd dat de PlayStation 4 Minecraft verkrijgbaar bij de introductie van hetzelfde en, later, via een tweet, Persson zelf heeft verklaard dat het spel beschikbaar zal zijn voor de PlayStation 3 en PlayStation Vita.

Scrolls

Ze uitgerekt Jakob Persson en het idee voor Scrolls inclusief elementen van tafelspelen en kaartspellen hebben gecultiveerd. Het spel werd echter ontwikkeld door ze uitgerekt. Persson 5 augustus 2011 kondigde op Tumblr die werd geciteerd door een Zweedse advocaat van de Bethesda Softworks van het copyright van de Scrolls zoals het was in strijd met hun serie The Elder Scrolls. Op 17 augustus 2011 daagde hij Bethesda een Quake 3 toernooi om te beslissen wie de naam zou nemen. 27 september 2011 Persson bevestigd dat het proces zou gaan naar de rechter via Twitter. Verduidelijkingen werden gemaakt door ZeniMax Media, eigenaar van Bethesda Softworks, dat het proces voorwaarts bewoog. De overeenkomst maart 2012 bereikte laat de Mojang gebruik te blijven maken van de naam Scrolls voor hun spel.

0x10c

Na het einde van de ontwikkeling van Minecraft, Persson begonnen met de productie van een alternatieve realiteit spel dat zich afspeelt in de ruimte en in de verre toekomst in maart 2012. Op de dag van de in april Fool Mojang heeft een website voor het satirische Mars Effect gelanceerd, inspiratie proces met Bethesda. Echter, de elementen van de gameplay is hetzelfde gebleven en 4 april Mojang geopenbaard als een ruimte spel 0x10c zandbak.

In augustus 2013 heeft verspreid het nieuws van de stopzetting van deze titel beoordeeld door dezelfde Persson, "niet leuk" en "erg spannend", allang de auteur sprak van een creatieve crisis.

Ludum Dare

Persson heeft geconcurreerd gelijknamige website publiceren verschillende spellen ontwikkeld in 48 uur.

Het breken van de Toren

Het breken van de Tower is een spel gemaakt door Persson in de competitie Ludum Dare # 12. Het spel vindt plaats op een klein eiland waar de speler heeft om de middelen te verdienen, bouwen gebouwen en train soldaten om hen naar de toren te vernietigen op het eiland, de basis van de vijand. Het spel kreeg weinig aandacht van blogs en sites behandelen videospelletjes.

Metagun

Metagun is een 2D spel gemaakt voor Ludum Dare # 18.

Prelude van het Chambered

Prelude van het Chambered werd gemaakt door Persson voor Ludum Dare # 21. Het is een klein spel volledig geschreven in Java en behoort tot het genre van de first-person dungeon crawler. Een andere nieuwsgierigheid is de game-engine, die zich baseert op de standaard bibliotheken Java2D, maakt gebruik van de techniek van "het bestralen" krijgen van een perspectief-achtige drie-dimensionale.

Minicraft

Minicraft is een spel gemaakt voor de Ludum Dare # 22 is een beetje top-down als Zelda en beïnvloed door Minecraft. Het is ook volledig geschreven in Java.

Nieuwsgierigheid

Markus won op eBay een zeldzaam exemplaar van het album 'Caustic Window "van Aphex Twin, voor de som van $ 46,300. Markus heeft gereageerd op Twitter te zeggen: "Ik weet dat ik een beetje betaalde veel voor een dubbel LP uit de jaren '90 .."

(0)
(0)
Commentaren - 0
Geen reacties

Voeg een Commentaar

smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile
Tekens over: 3000
captcha