Raadsel

Het raadsel is een spel dat bestaat uit een geschreven tekst, meestal in de vorm van het epigram en is het prototype van het spel in vers in de klassieke puzzels. Het doel is natuurlijk, raden welke voorwerp is verborgen achter deze verzen, gezien het feit dat de samenstelling dual Onderwerp: cadeautjes, dat is echte betekenis verborgen achter een schijnbare betekenis. Onbetwiste meesters van het raadsel van raadsels, en meer in het algemeen van het spel epigrammatische, waren Aldo Vitali Gianfranco Riva, Marino DiNucci, Sergio Bertolotti, Renato Zaccagnini, Caesar Pardera, Aldo Nugnes en Renato Santini. Onder de geldige hedendaagse auteurs, onder andere: Moreno Gagliardoni, Gianni Ruello, Pier Antonio Parisotto, Adolfo Macarius, Guido Iazzetta, Ida D'Orazio en anderen.

Riddle en enigma

Het raadsel wordt gekenmerkt door het raadsel van de epigrammatische karakter en licht. De puzzel heeft echter een meer veeleisende, zodat het op poëtische spel. Een ander kenmerk dat de poëtische onderscheidt dan epigrammatische is gedeeltelijke minder streng techniek van het dubbel onderwerp: terwijl het raadsel, meestal, is sterk ingesteld bisensi, kan de puzzel beelden subtieler metaforische bevatten; met dien verstande dat de afstand tussen de echte zin en gevoel duidelijk moeten zijn, maar net, en dat de bisensi worden beschouwd als een toegevoegde waarde kan de samenstelling verfraaien. Een veelvoorkomend misverstand is om het onderscheid te baseren op de lengte van twee vormen: wanneer daardoor de definitie van het korte spel om de epigram; maar de grootte in werkelijkheid niet relevant.

In bredere zin ook het raadsel is een 'raadsel' en vormt de basis van de games in combinatie, net zei in raadsels aangesloten. Het spel in dit geval niet langer een raadsel op de specifieke naam van het schema te nemen. De historisch belangrijkste voorbeeld is de poppenkast. Zelfs raadsel leidt tot alle andere spellen poëtische combinatie, die uiteraard zal behouden lyrische en hoog.

Structuur van het raadsel

Technische aspecten gebaseerde puzzel

Vergeleken met de andere puzzelgames, met name die afgeleid, het raadsel presenteert een zeer eenvoudige constructie. Het heeft geen numerieke grafieken die de lengte van het woord te geven, omdat bij afwezigheid termen toegevoegd door precieze mechanisme goed zou kunnen worden beschouwd als de exacte oplossing voor wie een synoniem voor het woord te raden vinden plaats van laatstgenoemde.

Het spel bevat dan ook:

  • de naam "raadsel";
  • een titel die verwijst naar de schijnbare betekenis;
  • een ontwikkeling die ook betrekking heeft op de schijnbare betekenis, maar verbergt de echte.

Het gedrag betreft derhalve in zekere zin de titel, een aan de oplossing. De titel kan ook meer samenhang te geven aan de globale lezen, omdat het uiterst moeilijk is de twee betekenissen overlappen zonder dat uitstrijkjes; In elk geval, de titel is het eerste element dat stelt de lezer interpretatie "dummy" text. Inderdaad is het vaak zo "misleidend" de beste technische oplossing afgeraden om het leesbaar zijn.

De dubbele onderwerp wordt in het algemeen bereikt door bisensi, die woorden die, door hun aard, hebben een dubbele betekenis zijn. Het afzien van bisensistica techniek is echter niet noodzakelijkerwijs gevolgen voor de geldigheid van het spel. Het moet echter oppassen niet om de grote tekorten oplopen.

Meter en rijm

Zoals het spel in vers, is het raadsel aangenomen specifieke kenmerken van metrische en rijm. Het vers wordt voornamelijk gebruikt veruit de kwatrijn of zes nummers van heldhaftige vers. Aangezien de lengte van de lijnen, wordt gestandaardiseerd als het meest geschikt om het speelse karakter van de samenstelling, zodat de heersende hendecasyllable ongeveer zevenvoudig en octonary. Het vers kan echter vaker moeten wijzigingen in verband met de grotere of kleinere scherpte met gevonden: bestaat daarom riddles drie, twee of zelfs één richting. Het rijm verwacht, althans in oorsprong en in het kwatrijn, de vereniging van de verzen in paren, volgens de patronen AABB, ABAB, ABBA.

De noodzaak om de elegantie van het gedicht en de "sterkte" van enigmistiche in een harmonieuze toegestaan ​​geleidelijk overwinnen van deze regelingen te combineren. Raadsels vandaag ook eenvoudig overeenkomsten en, meer in het algemeen, vaak de neiging om een ​​rijm alleen bieden: over het algemeen tussen de laatste lijn en een van de vorige. Nog verder, is er vandaag de dag die volledig gelooft overwinnen van deze behoeften: er zijn raadsels dus geheel zonder rijm of die gebruik maken van trucs om een ​​aantal muzikale geheel behouden. Pure vliegtuig metrisch, ondanks de aanbeveling van de grootste auteurs van het recente verleden ook naar de watervallen canonieke behouden, de regels worden vaak overtreden.

Gebreken van het raadsel

De belangrijkste tekortkomingen van het raadsel, die vervolgens gedeeltelijk gemeenschappelijke andere puzzels, kunnen behoren tot de tekst of de oplossing. Het is verkeerd in de eerste plaats een oplossing specialist. Het raadsel moeten objecten, kenbaar mogelijk om alle solvers te beschrijven; anders waarschijnlijk onoplosbaar zijn. Sterker nog, dat het geval van een oplossing atypische, moeilijk te vinden: hoewel wij erkennen dat het raadsel beschrijft voorwerpen elementair, is het mogelijk dat, wat tot een situatie identificatie te complex, misschien zelfs met een straf voor kan gaan oplossing. Daarom kan worden gezegd dat de oplossing niet te moeilijk moeten zijn, en het is ook belangrijk om het bedrijf van abstracte vormen voorkomen.

Aan de andere kant kan het raadsel niet eens te gemakkelijk: niet in de zin van het hebben, vereisen echter een zekere mate van betrokkenheid bij de solver, maar in de zin van het niet kunnen om triviaal te beschrijven het object te ontdekken. De fout, in dit geval, in de tekst, die superponeert twee betekenissen te dicht bij elkaar. Andere fouten in de tekst van belang zijn de macrologia en gelijkwaardigheid. De eerste term verwijst naar het expliciete gebruik van het woord om de titel of de tekst van het raadsel raden; de tweede daarvoor verwijst naar het woordgebruik echter etymologisch gerelateerd aan de oplossing. De reden voor deze "verboden" is dat de oplosser verloopt door uitsluiting geïdentificeerd semantisch veld, versmalt geleidelijk weggooien al het "zichtbare" in het spel. Het is dan ook belangrijk dat deze geen beschrijvingen te algemeen bieden: een fout, ditmaal van de tekst, die weer te moeilijk raadsel zijn.

Evoluties van het raadsel

In termen van de meter en de rijm van een radicale verandering van het spel het wordt ondersteund door Guido Iazzetta, die heeft geresulteerd in een van zijn uitvindingen, de kolibrie. De kolibrie is nog steeds een spel in vers, maar volledig vrij van formele beperkingen. Meestal zijn de lijnen zijn kort en pittig, waardoor het spel om de versheid van het raadsel canon behouden. Juist vanwege deze frisheid en spontaniteit aan de ontwerper heeft metaforisch benaderde de vogel kleine staat het slaan zijn vleugels verwoed. Om dezelfde reden genoemd met namen roepen de wereld van de ornithologie zijn verbeteringen aan Hummingbird: ibis, elegant en verfijnd, en de maraboe, onhandig en onhandig met zijn bijtende humor. Beide zijn groter. Zowel de kolibrie als de ibis en de maraboe kan bevatten van nature het uitvoeren van een combinatie van puzzels en daarom worden gemaakt van meer puzzels.

Een andere verrassende evolutie, ditmaal met betrekking tot de inhoud van het spel, werd door Maranello, waarbij een kort kunnen verwijzen naar zelf gemaakt. De titel die samenvalt met de oplossing, terwijl de tekst wordt verwezen naar zowel tijdens ver handhaven tussen de schijnbare betekenis en de echte. Onvermijdelijk, kan het spel niet worden passende naam, die de erkenning op het eerste gezicht van de oplossing zou kunnen en frustreren de auteur, die een enorme hoeveelheid tijd kan nemen in de samenstelling van een spel als dit. In zijn eerste derhalve de lezer was gewoon gewaarschuwd voor de aanwezigheid van een anomalie. Later solvers nu savvy, het was genoeg om deze games "raadsels" noemen.

Bijvoorbeeld raadsel

Tibi mitto navem buigen puppique carentem Het is een historisch raadsel. Het betekent dat ik ben het verzenden van een schip zonder een strenge en geen boog, dan is het verwijderen van de achtersteven en de boeg blijft nAVEm, of ik stuur je een AVE, dat is niemand minder dan de Romeinse groet. Mensen die dit raadsel aan het einde van de letters.

Games om onbekenden

De klassieke puzzels zijn puzzels van bisensi, op basis van redeneren en interpretatie; maar de korte vorm van het spel gaat verder, die een soort dell'enigmistica populair. Dit naast het kruiswoordraadsel, omvat het ook spelen in vers. Natuurlijk niet in de vorm van het raadsel, want er is geen andere manier om breed raadselachtige één begrip te verbergen, behalve door de dubbelzinnigheid van betekenis. Dus dit spel op eenduidige, traceerbaar all'enigmistica alleen omdat een combinatie te exploiteren. Dit wordt echter niet bepaald door raadsels, maar verborgen in de tekst van het epigram met behulp van onbekenden, die elk een letter, en die verschillen van woord tot woord.

Dus de charade gastheren natie + = koppigheid bijvoorbeeld lijken versleuteld door "woorden" xxxx, yyyyyyy en xxxxyyyyyyy in het lichaam van de korte. Soms is de taak van de oplosser vergemakkelijken sommige segmenten belanden op de bodem van de belangrijkste richting, wat erop wijst dat rijmen met een ander woord. Het is relatief eenvoudig en "mechanische" leiden de oplossing van een spel onbekenden; en voor dezelfde auteurs van het genre is zeker makkelijker dan het dubbele onderwerp, zo lang als het je lukt om met elkaar te verzoenen in één coherente tekst onderdelen is niet altijd gerelateerd aan elkaar in de combinatie. De puzzels populaire richt zich daarom vooral op het hoofd leren; maar het is niet veracht, vaak vormt een waardevolle opstap naar klassieker puzzels.

Raadsels in cultuur

  • Mythologie. Het raadsel misschien wel de meest bekende van het verhaal is de een naar de Sfinx, volgens de Griekse mythologie, een omstander die naar Thebe, waar het dier, dat liep op vier poten in de ochtend, twee op de middag en in de avond met drie was gekomen. Voor andere versies was er een tweede raadsel: wat waren de zusters waarvan de eerste genereert de tweede en de tweede weer de eerste. De legende heeft het oplossen van het 'raadsel van de sfinx "Oedipus terug naar Thebe.
  • Literatuur. In de roman Tolkien's The Hobbit, de ontmoeting tussen Gollum en Bilbo Baggins verandert in een strijd van raadsels. De botsing is op gelijke voet tot Bilbo besluit om vals te spelen, het onderwerpen van de tegenstander een vraag die is niet een raadsel: "wat ik in mijn zak?".
  • Bioscoop. In de film van Roberto Benigni's Oscar-winnende, Life is Beautiful, de hoofdpersoon Guido Orefice en een nazi-officier uitdaging andere om raadsels op te lossen.
  • Muziek. Het lied Steel Monkey Jethro Tull heeft de vorm van een lange raadsel.
(0)
(0)
Commentaren - 0
Geen reacties

Voeg een Commentaar

smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile
Tekens over: 3000
captcha