Theorie van de role-playing game

Een theorie van het rollenspel is een academische studie en cruciale rol spelen als maatschappelijk verschijnsel of artistieke. Theorieën over de rol speelt proberen te begrijpen wat ze zijn role-playing games, hoe ze werken en hoe de processen van role-playing games kunnen worden verfijnd om de game-ervaring te verbeteren en de productie van de meest bruikbare spel.

Geschiedenis

De eerste georganiseerde kritische reflectie over role-playing games en aanverwante academisch onderzoek op hen, uit hun geboorte in het midden van de jaren 1970 tot in de late jaren '80, met als doel te onderzoeken en te weerleggen het eerste geschil over hen .. Waarschijnlijk de eerste technische studie op het veld in de klinische termen is de publicatie van Shared Fantasie: Role Playing Games zoals Social Worlds Gary Voltooien. Gary Gygax, co-creator van Dungeons and Dragons met Dave Arneson, publiceerde twee boeken over zijn filosofie van de role-playing game, Role Playing Mastery: tips, tactieken en strategieën in 1989, en de meester van het spel in 1990.

In de 1994-1995 Inter * Actief, publiceerde hij een tijdschrift gewijd aan de studie van RPG's. In het eerste nummer voorgesteld Robin Laws de oprichting van een kritische theorie over RPG's. Sinds eind jaren negentig, was de discussie over de aard van RPG's op de nieuwsgroep rec.games.frp.advocacy verschillende theorieën die werden genomen van andere sites, het beïnvloeden van theoretici in Frankrijk en Scandinavië gegenereerd. De Scandinavische toneel van live action role-playing game zag de opkomst van verschillende tegengestelde ideologische kampen over de aard en de functie van RPG's, en begon aan een jaarlijkse conferentie over de rol te spelen live genaamd "Knutepunkt" hold. De eerste Knutepunkt werd gehouden in Oslo in 1997 en de jaarlijkse conventie wordt vandaag gehouden.

In de eenentwintigste eeuw, noemde zichzelf de Indiaanse gemeenschappen van RPG's als de Forge groeide op het internet, het bestuderen van het rollenspel en de ontwikkeling van de theorie over GNS RPG's. Veel games, vooral die van indie schrijvers zijn nu bewust ontworpen met behulp van theorieën over role-playing games.

Voorbeelden van theorieën van RPG's

Voorbeelden van theorieën van RPG's zijn onder meer:

(0)
(0)
Commentaren - 0
Geen reacties

Voeg een Commentaar

smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile
Tekens over: 3000
captcha