Zugzwang

Zugzwang is een Duitse woord voor "gedwongen te verhuizen." In schaken het verwijst naar de situatie waarin een speler in de problemen omdat elke beweging gezicht, wordt gedwongen om een ​​schaakmat of een verlies van materiaal, onmiddellijke of zelfs op korte termijn te ondergaan.

Normaal gesproken in het schaken "hebben de beweging" is een voordeel, omdat de speler kan beslissen welke aanvallen of verdedigingen te blijven. De zugzwang treedt op wanneer er geen zetten met voordeel mogelijk. Vaak gebeurt het in het einde van de wedstrijd, wanneer het aantal stukken op het bord wordt verminderd.

Het beeld op de zijkant, is de speler verplicht om de koning het verlaten van de dekking van de voetganger te verplaatsen: dus wie beweegt verliest het spel. Aangezien het zugzwang dat de witte beweegt of bewegen de Black, is een voorbeeld van wederzijdse zugzwang; is een situatie die vaak in het eindspel met alleen koningen en pionnen,-end genoemd "oppositie", waar de beide spelers proberen om de eigen koning van de oppositie te komen over de andere, zodat de volgende stap l ' tegenstander moet het voetgangersgebied verlaten.

Er zijn vele mogelijke posities van zugzwang, zeldzame opening, niet zeer frequent in het middenspel en vaker in de finale. Bij de opening, in het algemeen beide spelers hebben de mogelijkheid om de stukken te ontwikkelen, of, op zijn minst, te kunnen maken moves te wachten, aan de rand van de koning, als je niet beter kunnen doen. In het midden spel, vooral als er meerdere aanvallen, is het mogelijk dat een van de spelers, om al zijn zwakke punten te verdedigen, ben je gedwongen om al hun stukken te koppelen aan een passieve defensie, hen beroven van hun bewegingsvrijheid. In de laatste, gezien de beperkte materiaal, dat de stukken in een passieve positie, misschien geblokkeerd als gevolg van een nagelen gemakkelijk tot de zugzwang; waarbij op het bord ze alleen koningen en pionnen, met voetgangers geblokkeerd, indien één van de koning is in de beperkte positie, de zugzwang is zeer frequent.

Immortal Zugzwang

Het spel Samisch - Nimzowitsch, heet Immortal Zugzwang omdat de uiteindelijke positie wordt beschouwd als een uiterst zeldzame situatie van zugzwang in het midden gelaten. White heeft een paar bewegingen van voetgangers die geen materiaal doet verliezen, maar uiteindelijk zal nog steeds een van zijn stukken te verplaatsen. Als het spelen Tc1 of TD1, de Zwarte gevangen de vrouw met ... TE2 wit; de verhuizing zou leiden tot ... Rh2 T5f3, het vangen van de vrouw weer 2.Rf4 Rd3

  • 1.Rf2 Rd2 2.Rf1 Rxe3 3.Re1 Rf3- 4.Rf1 e3 e2 5.Re1 6.Rd2 Rf2
  • alle leiden tot verslaan.

    In figuur 2, de sequenties:

    • 1 ... Ta1 2.Dc1 #
    • 1 ... c1 = D 2.Da2 #
    • 1 ... c1 = C + 2.Ra3 3.Dxd3 CD3 + en wint.

    In de figuur 3:

    • Als Black beweegt de koning of een toren, verlies je het paard.
    • Als Black beweegt de d5 pion, verliest hij het mocht niet baten.
    • 1 ... a5 b5 2.axb6 3.Axf6 + Txf6 4.Txf6 Txf6 5.Txf6 Rxf6 6.b7 en bevordert de pion, het winnen
    • 1 ... h5 2.g5! en het paard gaat verloren
    • 1 ... g5 2.h5! en zwart, afgezien van verliezen zonder compensatie voetgangers b7 en d5 niet meer verplaatst om het paard te slaan.
    (0)
    (0)
    Commentaren - 0
    Geen reacties

    Voeg een Commentaar

    smile smile smile smile smile smile smile smile
    smile smile smile smile smile smile smile smile
    smile smile smile smile smile smile smile smile
    smile smile smile smile
    Tekens over: 3000
    captcha